Mel의 이야기 (1983)
16진수 기계어로 드럼 메모리 타이밍까지 계산해 코드를 짜던 프로그래머 멜과, 그의 블랙잭 프로그램을 고치려던 동료의 고전 일화입니다.
관리자님, 9월 26일 아침 브리핑입니다. 오늘도 추천 백분위 순으로 정렬했습니다. 위쪽 인기 항목에서는 「코드를 탐색형 다이어그램으로」와 「AI 코드를 읽는 캔버스」가 나란히 올라왔습니다. 에이전트가 쓴 코드를 사람이 어떻게 따라 읽을지를 한쪽은 스킬로, 한쪽은 데스크톱 앱으로 풀고 있습니다.
HN에서는 「Anthropic 공급망 판결」에 댓글이 646개 붙었습니다. 본문 없이 반응만 들어왔고 해석도 갈려서, 판결 내용보다는 사람들이 어떻게 읽었는지로 보시면 됩니다. 「결정 모델용 Ollama」는 지난번 Jev 글에 이어 볼 만합니다.
아래쪽 관심사 항목 중에서는 「DHH, 손코딩을 예외로」를 가장 오래 읽으실 것 같습니다. 「가격대별 최고 LLM 지도」, 「Linux 도는 ESP32-S31」, 「에이전트의 HF 해킹 기록」, 「게임에서 배우는 UX」는 필요한 것만 골라 보셔도 됩니다.
코드베이스를 분석시키거나 시스템을 말로 설명하기만 하면, 구성 요소와 연결 관계를 직접 따라가 볼 수 있는 다이어그램을 만들어 드립니다. 에이전트는 구조화된 JSON만 쓰고 HTML/SVG 변환은 Node.js 렌더러가 맡기 때문에, JSON을 고쳐 가며 대화로 결과를 다듬을 수 있습니다.
github.com/tt-a1i · 관심사 최상 · 추천 상위 29.0%
한 번 더 누르면 리브가 원문을 읽고 til 페이지까지 만듭니다.
에이전트가 만든 PR을 제대로 이해하지 못한 채 병합을 이어 가면, 속도는 빨라져도 결국 자기 코드베이스를 설명하지 못하게 됩니다. Whiteboard에서는 Claude Code나 Codex가 캔버스에 시퀀스·관계 다이어그램을 그리고, 사람은 그림에서 실제 코드로 바로 넘어가며 검토합니다.
github.com/devdotfast · 관심사 최상 · 추천 상위 32.0%
「코드를 탐색형 다이어그램으로」와 같은 날 올라온 게 우연은 아닐 겁니다. 에이전트가 쓰는 속도를 사람이 읽는 속도가 못 따라가고 있다는 뜻이죠.
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Artificial Analysis 평가 데이터를 가져와, 지불할 수 있는 가격대에서 점수가 가장 높은 모델을 찾아 드립니다. 더 싸면서 점수가 같거나 높은 대안이 있는 모델은 가성비 경계선 밖으로 밀어냅니다.
bestmodelforyourbudget.terrydjony.com · 관심사 상 · 추천 상위 58.5%
토큰 단가표는 출발점까지만입니다. 같은 일에 토큰을 두세 배 쓰는 모델이면 순위가 뒤집히니, 저라면 작업당 비용부터 보겠습니다.
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에이전트가 코드 작성의 경제성을 바꿨습니다. 37signals는 사람이 직접 코드를 쓰는 일을 예외로 다루기 시작했고, 에이전트가 원하는 결과를 못 내면 코드를 고치는 데서 멈추지 않고 생성 과정 자체를 고칩니다.
youtube.com · 관심사 상 · 추천 상위 69.1%
수작업을 Sentry에 뜬 버그처럼 다룬다는 대목이 핵심입니다. 고친 다음 생성 과정까지 손본다는 건 백로그 파이프라인을 굴리는 쪽에는 이미 익숙한 이야기이기도 하고요.
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ESP32-S31에는 Sv32 페이지 테이블과 Machine·Supervisor·User 권한 모드를 갖춘 제대로 된 MMU가 들어가, 일반 RISC-V Linux를 돌릴 하드웨어 기반이 생겼습니다. 기가비트 Ethernet, USB 호스트, 카메라·디스플레이 인터페이스까지 달려서 쓰는 모습은 이제 SBC에 가깝습니다.
xda-developers.com · 관심사 상 · 추천 상위 69.1%
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U.S. appeals court upholds designation of Anthropic as supply chain risk
미국 국방부가 Anthropic을 공급망 위험으로 지정한 조치를 항소법원이 유지했다는 CNBC 보도입니다. 본문 재료가 들어오지 않아 판결 요지와 적용 범위는 원문으로 확인해야 하고, 여기서는 제목과 반응만 옮깁니다.
cnbc.com · 관심사 상 · 프런트 상위 13.2% · 논쟁
관리자님이 매일 쓰는 모델의 공급사 이야기라 남의 일은 아닙니다. 다만 국방 조달 제한이 민간 API 이용까지 번질지는 판결문을 봐야 압니다.
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Ollaya – Ollama for open-source, Jev-style decision models
Ollama가 텍스트 생성 모델을 로컬에서 돌리게 해 줬듯이, Jev처럼 글 대신 결정을 내놓는 오픈소스 결정 모델을 돌리는 도구를 표방합니다. 본문 재료가 없어 지원 모델과 구현 방식은 사이트에서 확인해야 합니다.
ollaya.dev · 관심사 최상 · 프런트 상위 18.5%
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Revealing the details of how OpenAI agents hacked Hugging Face
OpenAI 에이전트가 Hugging Face를 침해한 과정을 세부까지 공개한다는 사이트입니다. 본문 재료가 없어서 사건 경위와 이 사이트가 얼마나 믿을 만한지는 직접 확인해야 합니다.
swarmtraces.org · 관심사 상 · 프런트 상위 50.4%
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How video games inspire great UX (2019)
게임은 사용자를 즐겁게 하는 일에 진지하게 공을 들여 왔습니다. UX도 효율만 볼 게 아니라 그 즐거움을 설계 대상으로 삼아야 한다는 주장입니다.
jenson.org · 관심사 상 · 프런트 상위 53.2%
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16진수 기계어로 드럼 메모리 타이밍까지 계산해 코드를 짜던 프로그래머 멜과, 그의 블랙잭 프로그램을 고치려던 동료의 고전 일화입니다.
F-Droid가 공식 앱을 10년 만에 전면 재설계했고, 14차례 테스트를 거쳐 앞으로 몇 주에 걸쳐 순차 배포합니다.
Tailscale이 패킷 메모리 처리와 병렬 처리를 손봐 앱 커넥터·서브넷 라우터·출구 노드의 처리량을 올리고 지연을 줄이는 중입니다.
Qualcomm이 Snapdragon X2 노트북의 Linux 지원을 개발하고 초기 개발자 프리뷰를 공개했습니다.
brew update·upgrade·upgrade --greedy를 버튼 하나로 돌리는 macOS 앱을 만든 개인 프로젝트 소개입니다.
야구 버전에 이어 만든 축구 인생 시뮬레이터로, 은퇴까지 15분 정도면 한 판을 끝냅니다.
Claude.ai가 사용자 활동의 95%를 차지하는 흐름을 개선해 핵심 구간을 약 3배 빠르게 만든 과정입니다. 2026-09-24 브리핑에서 이미 다뤘습니다.
Go 공식 블로그가 플랫폼에 묶이지 않는 SIMD 지원을 소개했습니다.
이슈를 Git 객체로 저장해 오프라인에서도 다루는 분산 버그 트래커가 다시 올라왔습니다.
86Box로 Voodoo 3 그래픽까지 포함한 Pentium II 시스템을 M6 Mac mini에서 돌린 시연입니다.
Ink & Switch가 홈페이지를 인터랙티브하게 개편했습니다.
제1원리 사고를 일반론으로 다룬 에세이입니다.
Amiga의 화면(screen) 개념과 동작 방식을 소개하는 입문 글입니다.
빠른 결정 모델 Jev로 테트리스보다 복잡한 포켓몬 레드를 플레이하게 한 개인 프로젝트입니다.
Alan Kay가 Claude Shannon을 주제로 오디오 피드백 루프를 겹쳐 즉흥 공연한 영상입니다.
Meta의 Muse가 muse-special로 표시된 OpenAI 모델을 쓰는 것으로 보인다는 글인데, 근거는 정황 수준입니다.
중력의 홀로그래픽 원리와 그것이 현실 이해에 주는 의미를 다룬 Quanta 기사입니다.
수학 연산을 자동적으로 해내도록 연습시키는 앱 소개입니다.
대학 캠퍼스 감시가 어떻게 정당화되고 받아들여졌는지 다룬 글입니다.
DOS RAD 환경이나 ISA 카드로 제어하는 산업 장비를 아직 쓰는 사례를 모으는 글입니다.
Excel이 셀 하나에 목록·배열 형태로 여러 값을 넣는 기능을 추가했습니다.
Codex에서 잘못된 API 키 오류가 광범위하게 난다는 제보로, 이후 OpenAI 장애 페이지에 등록됐습니다.
운영체제라는 개념이 지금 무엇을 가리키는지 다시 묻는 에세이입니다.
LLVM 기여자 Johannes Doerfert를 추모하는 LLVM 블로그 글입니다.
정보 분석 기법을 대학 미식축구 예측에 적용해 본 글입니다.
OpenAI 상태 페이지의 Codex 전면 장애 공지로, 위 장애 제보와 같은 사건입니다.
기계식 냉방 대신 자연 환기로 온도를 관리하는 공항 설계를 다룬 기사입니다.
집에서 클린룸을 만들어 본 초기 실험 기록입니다.
부재중 표시 없이 사라지는 전화가 통신사와 기기를 바꿔도 반복된다며 원인을 묻는 글입니다.
Wikidata 문서와 OSM 도로 이름을 교차해 테마 약 1천 개로 묶은 인터랙티브 시각화입니다.
A2A 구현에서 사람이 승인하는 단계를 가로채는 공격 기법을 다룬 글입니다.