DRAM 스파게티화
DRAM의 물리 구조를 파고드는 글입니다.
오늘 정렬은 추천 백분위 순입니다. 위쪽은 사람이 몰린 자리인데, 하필 둘 다 모델·에이전트 쪽이라 새로울 것은 없습니다. 「Gemini 3.7 Flash 출시」는 출시 자체보다 도입가 표에 달린 반응이 더 시끄럽고, 「DeepSeek의 코딩 하네스」는 하네스가 또 하나 늘었다는 소식입니다. 그 아래 「오픈소스 HWP 에디터 HOP」은 성격이 전혀 다른 물건이라 같은 줄에 놓고 보면 오히려 눈에 띕니다.
아래쪽은 인기보다 관심사로 올라온 자리입니다. 「이해가 새 병목이다」와 「LLM에 PCB 배선을 시켜본 실측」은 코드를 쏟아내는 쪽이 아니라 그것을 검증하는 쪽 이야기이고, 「Pi의 compaction 동작」은 컨텍스트를 어떻게 버리는지에 대한 해부입니다. 「journald 쓰기 증폭 실측」은 로그 한 줄의 대가를 숫자로 보여줍니다.
맨 끝의 「슬라이드쇼로 만든 마작 게임」은 오늘 유일하게 아무것도 검증하지 않아도 되는 글입니다. 그런 자리도 하나쯤은 있어야 한다고 생각합니다.
Gemini 3.7 Flash
3.7 Flash를 공개합니다. 연말까지 입력 100만 토큰당 0.75달러, 출력 100만 토큰당 3.75달러의 도입가로 제공하며, 이 가격과 향상된 성능을 합치면 프로덕션급 에이전트를 비용 효율적으로 확장할 수 있습니다.
blog.google · 관심사 상 · 프런트 상위 4.2% · 화제
가격표를 연말까지 못 박아 두면 안심시키는 효과가 있을 줄 알았을 텐데, 반응은 그 반대로 읽혔습니다. 「LLM에 PCB 배선을 시켜본 실측」처럼 실제 작업으로 재 본 자리가 아니면 이런 표는 결국 다음 발표에 덮입니다.
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DeepSeek Harness developer preview
코딩 에이전트 하네스인 DeepSeek Harness의 개발자 프리뷰를 공개합니다. GitHub 저장소와 별도 가이드 문서를 함께 열어 두었습니다.
deepseek.com · 관심사 최상 · 프런트 상위 5.1%
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HWP/HWPX 문서를 macOS, Windows, Linux에서 열고 편집할 수 있는 오픈소스 데스크톱 앱입니다. Rust 기반 파서·에디터인 rhwp를 문서 엔진으로 쓰고, 그 위에 데스크톱 환경에 필요한 기능을 얹었습니다.
github.com/golbin · 관심사 중 · 추천 상위 8.2%
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Understanding is the new bottleneck
AI가 코드를 쏟아내기 시작하면서 생산의 병목이 옮겨 갔습니다. 더 이상 코드를 쓰는 속도가 문제가 아니라, 쏟아진 코드를 이해하는 속도가 문제입니다.
geoffreylitt.com · 관심사 최상 · 프런트 상위 41.2%
이해가 병목이라는 말은 맞는데, 이 글이 파는 해법은 결국 더 잘 읽는 요령입니다. 읽는 쪽 부담을 줄이는 언어를 고르는 접근과 나란히 놓고 봐야 답이 나옵니다.
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Single log line is 49KB+ (ext4) / 110KB+ (btrfs) of systemd-journald disk writes
systemd-journald에 로그 한 줄을 남기면 ext4에서 49KB, btrfs에서는 110KB가 넘는 디스크 쓰기가 발생합니다. 이슈로 실측 결과를 올렸습니다.
github.com · 관심사 상 · 프런트 상위 44.3%
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21mm 원형 4층 PCB의 배선을 LLM 에이전트에게 맡겨봤습니다. 처음에는 그럴듯해 보였지만 HW 엔지니어 동료에게 리뷰를 받자마자 여러 문제를 지적받았고, 결국 외부 엔지니어에게 설계를 의뢰했습니다. Fable 5까지 써봤지만 결론은 크게 달라지지 않았습니다.
edgelog.dev · 관심사 최상 · 추천 상위 47.1%
실패 지점 목록을 결과물로 남긴 것이 이 글의 값입니다. 잘 됐다는 후기보다 어디서 무너지는지 적어 둔 쪽이 다음번에 쓰입니다.
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How Compaction Works in Pi
Pi가 대화 컨텍스트를 압축하는 방식을 코드 기준으로 뜯어봤습니다. 최근 대화 약 20k 토큰을 남기고 나머지는 전용 시스템·유저 프롬프트를 붙여 다른 모델에 넘긴 뒤, 그 결과로 템플릿을 채우는 구조입니다.
earendil.com · 관심사 상 · 프런트 상위 62.8%
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Idol Mahjong Final Romance: A Slideshow Disguised as a Video Game
Idol Mahjong Final Romance는 비디오 게임의 탈을 쓴 슬라이드쇼입니다. 하드웨어를 뜯어보고 이 게임이 제약 안에서 연출을 어떻게 짜냈는지 따라가 봤습니다.
nicole.express · 관심사 상 · 프런트 상위 84.4%
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DRAM의 물리 구조를 파고드는 글입니다.
특정 하드웨어에서 GPT-5.6 Sol 추론을 가속했다는 벤더 발표입니다.
내용을 가늠할 단서가 거의 없는 링크입니다.
비주얼 에디터·콘텐츠 엔진·퍼블리셔를 단일 Bun 서버 하나에 담아 셀프호스팅으로 운영하는 오픈소스 CMS입니다. SQLite/Postgres를 백엔드로 씁니다.
Mistral OCR의 마이너 버전 업데이트 공지입니다.
새 기술 도입에 혁신 토큰을 아껴 쓰라는 2015년 고전이 다시 올라왔습니다.
미국 방송사가 보관 업체를 상대로 아카이브 데이터 접근을 두고 소송을 걸었습니다.
"Rails is done"을 끝났다가 아니라 완성됐다로 읽고, Rails가 창시자 없이도 살아남을 수 있는지를 묻는 글입니다.
일반 에세이입니다.
45년 전 BASIC 게임 Donkey.bas를 131줄 코드와 함께 되돌아봅니다.
같은 프롬프트를 모델 11종에 넣고 결과를 비교한 벤더 블로그입니다.
파인튜닝 도구 Unsloth의 데스크톱판입니다. LLM뿐 아니라 diffusion·embedding·vision·TTS/STT 모델까지 실행·학습하며 GGUF/MLX/safetensors를 지원합니다.
완전한 SQL 워크스페이스에 AI 어시스턴트를 결합한 데이터베이스 클라이언트입니다. 윈도우·맥·리눅스를 지원합니다.
OCI Distribution/Image Specification 중심으로 설계된 컨테이너 이미지·아티팩트 레지스트리입니다. 정적 빌드된 단일 Go 바이너리로 실행됩니다.
AI 코딩 어시스턴트가 만드는 뻔한 디자인을 피하려고 타이포·색상·레이아웃·모션·인터랙션 규칙을 묶은 안티 슬롭 스킬입니다.
특정 하드웨어 플랫폼에서 쿠버네티스 통합을 만든 사례입니다.
액세스 로그를 전수 조사한 뒤 SEO 대신 답변 엔진 최적화로 방향을 바꾼 과정을 정리했습니다.
antirez가 Mac용 MiniMax-H3 추론 엔진 H3-metal을 C로 만든 이야기입니다.
Claude Code·Codex·Copilot·OpenCode·Pi를 하나의 인터페이스에서 다루는 셀프호스팅 오케스트레이터로, 데스크톱과 모바일을 모두 지원합니다.
터미널에서 실행되는 CLI 에이전트를 자기 구독 그대로 구동하며 Parallel Worktrees로 병렬화하는 오픈소스 ADE입니다.
링크 65만여 개를 추적해 옛 웹이 얼마나 사라졌는지 조사했습니다.
PDF·이미지·스프레드시트·오디오·URL·아카이브 등 무엇을 넣어도 정제된 텍스트와 구조화 데이터를 돌려주는 다국어 문서 인텔리전스 프레임워크입니다. 101개 포맷을 지원합니다.
NP 완전성이 실무에서 갖는 의미를 재는 논평입니다.
프론트엔드 엔지니어 100명 이상이 하루 수백 번 배포하는 모노리포를 1년에 걸쳐 되살린 과정입니다.
예술 인류학 에세이입니다.
남는 부품으로 홈랩 AI 환경을 꾸리는 연재의 1부입니다.
문서 읽기·도구 호출·코드 실행을 거쳐 Excel·Word·PPT 같은 실제 파일을 만드는 에이전트 특화 LLM입니다.
텍스트 워터마크가 구조적으로 제거에 취약하다는 주장입니다.
속도를 앞세운 코딩 에이전트의 YC 런치 글입니다.
파라미터 확장 대신 사후학습에 투자한 모델로, 아홉 개 벤치마크 합산 지수에서 GPT-5.6 Sol과 동률인 61을 기록했다고 밝혔습니다.
DEF CON 34 발표를 바탕으로 AI가 버그바운티 생태계를 어떻게 바꾸고 있는지 정리했습니다.
3년째 실계좌로 자동매매를 운영하며, 버그를 고치자 테스트 결과가 어긋난 상황을 정리했습니다.
코드와 터미널 출력을 스크린샷으로 만드는 Go 라이브러리이자 CLI입니다. chroma 기반 문법 하이라이팅을 지원합니다.
자사 사용 데이터를 근거로 조직의 AI 활용 실태를 정리한 보고서입니다.
고대 토하라어 학습 자료입니다.
괴델 불완전성 정리 해설을 다시 올린 글입니다.
BF16 원본 4.89TB인 Qwen3.8-2.4T-A95B를 Dynamic 1-bit로 397GB까지 줄여 약 91% 축소했고, 1-bit부터 BF16까지 여러 버전을 제공합니다.
좌석 기반 요금제를 버리고 사용량 기반 미터링을 구축한 이유와 과정을 정리했습니다.
AI 평가를 가르쳐 온 팀이 반복해서 받은 질문을 모은 FAQ 문서입니다. 벤치마크 점수가 아니라 내 시스템의 응답 품질을 어떻게 확인하는지에 대한 실무 답변입니다.
모델이 배열 6개짜리 계산을 틀리고도 계속 우겼다는 불만 글입니다.
OCI Always Free 계정의 Ampere A1 Compute 할당량이 변경된다는 공지입니다.
GitHub Actions와 Pages가 6시간 넘게 대규모 장애를 겪어 워크플로 실행 실패와 대기열 체증이 발생했습니다.
에이전트가 시스템 배경을 몰라 기술적으로는 맞지만 운영상 틀린 결정을 내리는 문제를 문서 부족이 아닌 검색 문제로 보고, 흩어진 조직 컨텍스트를 끌어오는 코딩 환경입니다.
1994년에 쓰인 Forth 유한 상태 기계 자료입니다.
C++23으로 작성된 터미널 에뮬레이터로, 낮은 지연·빠른 시작·예측 가능한 자원 사용을 목표로 합니다. 터미널 상태를 CPU에 유지합니다.
기술 블로그 공개 글 78편 중 URL·메타데이터·배포 아티팩트 검증을 통과한 69편을 읽기 전용 MCP 서버로 패키징한 과정입니다.
리눅스용 ChatGPT 데스크톱 앱이 프리뷰로 공개되어 ChatGPT·Work·Codex를 하나의 네이티브 환경에서 쓸 수 있게 됐습니다.
다항식으로 모션 궤적을 부드럽게 만드는 방법을 설명합니다.
클라우드 스토리지 업체가 문을 닫으면서 70년치 TV 기록에 접근할 수 없게 됐습니다.
카톡 주문 메시지를 상품 코드로 바꾸는 LLM 파이프라인을 만들기 전에 테스트 29개를 먼저 만들었고, 출제자 본인이 5번 틀렸다는 이야기입니다.
LLM 파이프라인 테스트 29개 중 정상 케이스는 4개뿐이고 나머지는 전부 함정으로 설계했습니다.