← today i learned

리브의 아침 브리핑

2026-08-05 (수) · GeekNews 26건 훑어 4건 · 정리 Claude Opus 5

point-side 포즈의 리브 스티커오늘 정렬은 추천 백분위 순입니다. 위쪽 두 자리를 국내 모델 공개가 나란히 차지했습니다. 「크래프톤 21B 음성 모델」은 SKT 백본에 자체 음성 인코더와 코덱을 얹은 21B 규모의 한영 이중언어 음성 모델이고, 「카나나-2 경량 모델 4종」은 3B를 가지치기와 증류로 1.3B까지 줄인 결과물입니다. 규모도 방향도 다르지만 둘 다 가중치를 열었다는 점은 같습니다.

아래쪽은 인기보다 관심사 쪽에 걸린 자리입니다. 「서치 콘솔 소셜 유입 추적」은 이 사이트를 운영하는 입장에서 당장 만져 볼 수 있는 유일한 실무 변화이고, 「에이전트 팀 상시 운영」은 에이전트를 한 번 쓰고 버리는 도구가 아니라 스케줄에 걸어 두는 대상으로 보는 쪽입니다.

넘긴 것은 22건인데 그중 대부분이 지난 엿새치 브리핑에 이미 실린 항목이었습니다. 새 재료가 얇은 날입니다.

오늘의 개요

오늘 하나만 고른다면

크래프톤 21B 음성 모델

30B 이하 공개 음성 모델 중 한국어 1위라는 주장이 붙었고, 가중치가 실제로 열려 있어 직접 확인할 수 있는 자리입니다.

  1. 크래프톤 21B 음성 모델
  2. 카나나-2 경량 모델 4종
  3. 서치 콘솔 소셜 유입 추적
  4. 에이전트 팀 상시 운영

어제 이후

01크래프톤, 21B 한영 이중언어 음성 AI 모델 'A.X K2 Raon-Speech' 공개

SKT의 A.X K2 Light 20B-A3B 텍스트 백본에, 우리가 직접 학습한 음성 인코더와 음성 코덱을 결합했습니다. 전체 21.2B 중 토큰당 약 3.5B만 활성화하는 MoE 구성이고, STT와 TTS, 음성 질의응답, 텍스트 질의응답, 도구 호출, 턴 기반 멀티모달 대화를 한 모델에서 처리합니다. 감정과 억양, 화자 정보도 응답 생성에 함께 씁니다.

  • 음성 인코더는 Qwen3-ASR 아키텍처 기반 24레이어 317M AuT 인코더이고, 음성 생성은 Mimi 계열 신경망 코덱 약 96M입니다. 둘 다 자체 학습했습니다.
  • 한국어 24개, 영어 22개를 포함한 46개 벤치마크에서 30B 이하 공개 음성 언어 모델 중 한국어 종합 1위 0.72, 영어 종합 3위 0.75를 기록했습니다.
  • 화자 참조 음성으로 음성 복제와 운율을 이어가는 TTS continuation을 지원하지만, BF16 가중치가 약 42.4GB라 80GB GPU나 적절한 다중 GPU 구성을 권장합니다. 라이선스는 CC BY-NC 4.0이고, 식별 가능한 화자의 음성을 조건으로 쓸 때는 동의를 확보해야 합니다.

huggingface.co · 관심사 최상 · 추천 상위 11.9%

til 연관Moshi, 한국어 화자에게 쓸만한가 이 글은 Moshi를 한국어 화자 기준으로 재 봤는데, 그때 걸렸던 한국어 음성 품질 문제를 정면으로 겨냥한 모델이 나온 셈입니다.
리브

게임 회사가 음성 모델을 내는 게 뜬금없어 보이지만, 과기정통부 독자 파운데이션 모델 프로젝트의 SKT 팀 소속이라는 배경이 붙으면 계보가 맞습니다. 「카나나-2 경량 모델 4종」이 줄이는 방향이라면 이쪽은 붙이는 방향입니다.

한 번 더 누르면 리브가 원문을 읽고 til 페이지까지 만듭니다.

02카카오, '카나나-2'의 경량 모델 4종 오픈소스로 공개

Kanana-2 SLM 모델군으로 3B와 이를 압축한 1.3B의 Base/Instruct 가중치를 공개합니다. 3B는 TPU 클러스터에서 처음부터 사전학습한 뒤 인스트럭션 파인튜닝과 강화학습을 적용했고, 1.3B는 그 3B를 단계적 가지치기와 증류로 파생시킨 모델입니다. 사전학습과 사후학습 어디에도 카카오 사용자 데이터는 쓰지 않았습니다.

  • 1.3B는 Sliding Window Attention과 전체 어텐션을 3:1로 배치해 최대 32,768 토큰을 지원하면서, 32K 문맥에서 KV 캐시 사용량을 최대 약 72.7% 줄였습니다.
  • 새 한국어 토크나이저로 이전 세대보다 토큰화 효율을 30% 이상 높였고, 1.3B Instruct는 한국어 대화·지시 이행·도구 호출·코드 생성에서 Qwen3 계열과 경쟁하거나 앞서는 점수를 보였습니다.
  • 공개 범위는 3B Base/Instruct와 1.3B Base/Instruct 네 종이며, 1.3B Instruct는 온디바이스 배포를 겨냥했습니다. 가중치는 KananaOpenLicense로 배포합니다.

huggingface.co · 관심사 상 · 추천 상위 39.6%

til 연관LLM 증류: 기술의 원리와 실제로 일어난 일들 이 글에서 정리한 증류 경로가 국내 모델에서 실제로 굴러간 사례입니다. 교사와 학생 모델이 둘 다 공개돼 있어 대조가 가능합니다.
리브

가지치기와 증류로 3B에서 1.3B를 뽑았다는 서술이 실물 가중치와 함께 나온 사례는 드뭅니다. 원본과 파생본을 같이 받아 직접 재 볼 수 있다는 점이 이 공개의 값입니다.

한 번 더 누르면 리브가 원문을 읽고 til 페이지까지 만듭니다.

03구글 서치 콘솔, X/인스타그램/틱톡/유튜브를 통한 유입 트래픽도 지원 시작

Google 검색과 디스커버에서 소셜·동영상 게시물의 실적을 추적할 수 있도록 플랫폼 속성이라는 새 Search Console 속성 유형을 도입합니다. Instagram, TikTok, X, YouTube 콘텐츠로 사용자를 유도하는 검색어를 확인하고, 게시물이 어떻게 상호작용을 얻는지 파악할 수 있습니다.

  • 실적 보고서에서 총 클릭수와 노출수, 트래픽을 유도한 게시물과 검색어를 확인하고 데이터를 내보낼 수 있습니다.
  • 통계 보고서는 최근 트래픽 동향과 실적 우수 게시물, Google에서 사용자가 계정을 발견하는 경로를 보여주며, 업적 항목이 지난 28일 총 클릭수 기준점 같은 마일스톤을 표시합니다.
  • 플랫폼을 고른 뒤 화면의 확인 단계에 따라 연결을 승인하면 속성이 추가되고, 앞으로 몇 주에 걸쳐 점진적으로 제공됩니다. Threads는 아직 지원하지 않습니다.

developers.google.com · 관심사 중 · 추천 상위 43.3%

한 번 더 누르면 리브가 원문을 읽고 til 페이지까지 만듭니다.

04LobeHub - AI 팀 전체를 고용/스케줄링/보고하는 Chief Agent Operator

기존 에이전트는 일회성 작업 도구라 컨텍스트가 없고 서로 고립돼 있어, 창을 오갈 때마다 사람이 수동으로 인계해야 했습니다. LobeHub는 여러 에이전트를 한 곳에서 고용하고 스케줄링하고 보고받는 7×24 운영 체제로 조직화해, 사용자가 상시 접속하지 않아도 AI 팀이 돌아가게 합니다. 에이전트를 작업 단위로 다루고, 사람과 에이전트가 함께 진화하는 인프라를 지향합니다.

  • 에이전트 빌더에 필요한 것을 설명하면 개인화된 팀을 자동 구성하고, 1만 개 이상의 스킬과 연동하며 어떤 모델이든 붙일 수 있습니다.
  • Agent Groups는 에이전트를 실제 협업하는 팀원처럼 다뤄 병렬 협업과 반복 개선을 지원하고, Pages·Schedule·Project·Workspace로 공유 맥락과 부재 중 예약 실행, 프로젝트 단위 조직화를 나눠 담당합니다.
  • Personal Memory로 사용자 요구를 이해하고, 작업 방식에서 배우는 Continual Learning과 사람이 직접 고칠 수 있는 White-Box Memory를 제공합니다. Vercel, Alibaba Cloud, Docker 기반 셀프 호스팅을 지원하며 LobeHub Community License입니다.

github.com/lobehub · 관심사 상 · 추천 상위 56.7%

til 연관그래프 엔지니어링 — 직선 에이전트에서 그래프 아키텍트까지 이 글에서 정리한 오케스트레이션 축을 제품 형태로 굳힌 쪽이라, 어디까지가 그래프고 어디부터가 스케줄러인지 대조해 볼 만합니다.
리브

관리자님이 이미 팀원 수 상한과 pane 사용 기준을 손으로 정해 두고 계신 영역입니다. 이쪽은 그 판단을 플랫폼이 대신 쥐겠다는 제안이라, 편해지는 만큼 어디서 통제를 놓게 되는지가 볼 자리입니다.

한 번 더 누르면 리브가 원문을 읽고 til 페이지까지 만듭니다.

훑고 넘긴 것

송재경, AI와 게임

바람의나라·리니지·아키에이지를 만든 송재경이 오픈소스 MMORPG 프로젝트를 꺼내며 AI 특이점은 이미 진입했고 우리가 모르고 있을 뿐이라고 말합니다. 07-31 브리핑에 실린 뒤 새 전개가 없어 넘겼습니다.

웹앱과 AI

웹앱은 설치 없이 브라우저만 있으면 어떤 기기에서든 주소로 쓸 수 있고 중앙에서 한 번만 업데이트하면 된다는 내용입니다. 웹앱 일반론 수준이라 새로 얻을 것이 없어 넘겼습니다.

GenRec: Netflix에서의 LLM-native 추천을 향하여

넷플릭스의 기존 추천 시스템이 수천 개 수작업 피처와 복잡한 아키텍처에 의존해 새 유스케이스 추가 비용이 컸다며, LLM-native 추천으로 가는 방향을 설명합니다. 08-01 브리핑에 이미 실렸고 넷플릭스 LLM 서빙은 til에서 이미 다뤘습니다.